Sesión Práctica 10 - SCM

¡Buenas a todos de nuevo! Espero que todo vaya bien, hoy volvemos con otra entrada sobre otra de las prácticas de la asignatura de Sistemas de Comunicación Multimedia, hoy toca la práctica de Unity y Vuforia, aplicando la realidad aumentada en Unity.

Para esta práctica debíamos crear un proyecto en Unity y cargar los paquetes de Vuforia. Posteriormente, nos crearíamos una cuenta en la página de Vuforia para poder implementar un marcador, el cual Unity podrá reconocer y cargar sobre él, el escenario RA que deseemos.

Para el marcador escogí la siguiente imagen:


Pero tuve un problema, y fue que al no tener acceso a una impresora, debido al bajo contraste existente entre los distintos tonos de la imagen, esta no se reconocía. Por lo que decidí utilizar el marcador hiro, subiéndolo a Vuforia también como target, ya que con él tenía la seguridad de que sí se reconocía a través de la pantalla de mi móvil:

Una vez tenemos el marcador pasamos a la escena; en este aspecto, en vez de descargarme un modelo de la Asset Store de Unity, decidí bajarme el modelo 3D de Gohan SSJ2 que aparece en uno de los juegos de PSP de Dragon Ball Z (Ahora entendéis el por qué del primer marcador ¿verdad?). Una vez lo descargué, lo abrí en 3DSMax ya que como era predecible, el archivo venía en "T position" entonces lo edité mínimamente para que tuviese una posición más natural y lo exporté en formato FBX con todas sus texturas para Unity.

Aquí podéis ver cómo estuve editando el modelo 3D

Finalmente, importé el archivo FBX en Unity y le añadí una serie de efectos de partículas predeterminados de Unity, ya que estamos utilizando este programa, aprovechemos lo que ofrece ¿no? Y una vez todo colocado procedí a comprobar que funcionaba, y efectivamente, así fue el resultado final:


No es nada del otro mundo, pero con la animación de las partículas quedaba bastante chulo y me apetecía mucho hacerlo. Y con esto acaba la entrada de la práctica de hoy, espero que os haya gustado a todos y que todo os vaya bien, ¡nos vemos en la próxima!


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